<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://mefandtib.rusff.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Войны стражей</title>
		<link>http://mefandtib.rusff.me/</link>
		<description>Войны стражей</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Thu, 08 Mar 2012 00:41:35 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Поздравления</title>
			<link>http://mefandtib.rusff.me/viewtopic.php?pid=148#p148</link>
			<description>&lt;p&gt;Дорогие наши дамы хочу поздравить вас с Международным Женским днем - Восьмым марта.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Я сердечно проздравляю&lt;br /&gt;Вас, что сердцу всех милей.&lt;br /&gt;Вам здоровья я желаю,&lt;br /&gt;Верных, искренних друзей.&lt;br /&gt;В этот милый день весенний&lt;br /&gt;Пожелаю также Вам&lt;br /&gt;Только радости, веселья -&lt;br /&gt;Для души они бальзам.&lt;br /&gt;Будьте счастливы, любимы!&lt;br /&gt;Пусть всегда играет кровь!&lt;br /&gt;В жизни так необходимы&lt;br /&gt;Сердцу нежность и любовь!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://az999.ucoz.ru/_43.jpg&quot; alt=&quot;http://az999.ucoz.ru/_43.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Сантьяга)</author>
			<pubDate>Thu, 08 Mar 2012 00:41:35 +0400</pubDate>
			<guid>http://mefandtib.rusff.me/viewtopic.php?pid=148#p148</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Флуд 1 в честь открытия</title>
			<link>http://mefandtib.rusff.me/viewtopic.php?pid=147#p147</link>
			<description>&lt;p&gt;привет&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ломи)</author>
			<pubDate>Wed, 07 Mar 2012 13:14:17 +0400</pubDate>
			<guid>http://mefandtib.rusff.me/viewtopic.php?pid=147#p147</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Долгий-долгий поход.</title>
			<link>http://mefandtib.rusff.me/viewtopic.php?pid=126#p126</link>
			<description>&lt;p&gt;Cуть такая, пишешь что ты бы взял с собой в долгий долгий поход. Брать можно&lt;br /&gt;что угодно от спальных мешков, до портретов любимой бабушки и артефактных топоров.&lt;br /&gt;Следующий может пойти с тобой или нет пояснив почему,в зависимости от того что ты взял...&lt;br /&gt;Например:&lt;br /&gt;-Я возьму с собой шоколадку&lt;br /&gt;-Я&amp;#160; пойду с тобой, так как люблю шоколад.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Я возьму с собой утюг&lt;br /&gt;-Я не пойду с тобой, ты им метко кидаешься.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Я возьму с собой флейту.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ломи)</author>
			<pubDate>Tue, 06 Mar 2012 00:47:43 +0400</pubDate>
			<guid>http://mefandtib.rusff.me/viewtopic.php?pid=126#p126</guid>
		</item>
		<item>
			<title>&quot;Если&quot; - &quot;то&quot;</title>
			<link>http://mefandtib.rusff.me/viewtopic.php?pid=123#p123</link>
			<description>&lt;p&gt;острая&lt;br /&gt;Если слабость то...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ломи)</author>
			<pubDate>Tue, 06 Mar 2012 00:36:14 +0400</pubDate>
			<guid>http://mefandtib.rusff.me/viewtopic.php?pid=123#p123</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ассоциации</title>
			<link>http://mefandtib.rusff.me/viewtopic.php?pid=30#p30</link>
			<description>&lt;p&gt;Один пишет слово, другой ассоциацию к нему. Например: лето-каникулы-речка и т. д.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мечта&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ломи)</author>
			<pubDate>Sun, 04 Mar 2012 21:46:25 +0400</pubDate>
			<guid>http://mefandtib.rusff.me/viewtopic.php?pid=30#p30</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Бутылочка</title>
			<link>http://mefandtib.rusff.me/viewtopic.php?pid=29#p29</link>
			<description>&lt;p&gt;1&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ломи)</author>
			<pubDate>Sun, 04 Mar 2012 21:45:07 +0400</pubDate>
			<guid>http://mefandtib.rusff.me/viewtopic.php?pid=29#p29</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Досчитаем до 1000</title>
			<link>http://mefandtib.rusff.me/viewtopic.php?pid=28#p28</link>
			<description>&lt;p&gt;1&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ломи)</author>
			<pubDate>Sun, 04 Mar 2012 21:44:40 +0400</pubDate>
			<guid>http://mefandtib.rusff.me/viewtopic.php?pid=28#p28</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Поиск игрока</title>
			<link>http://mefandtib.rusff.me/viewtopic.php?pid=26#p26</link>
			<description>&lt;p&gt;...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ломи)</author>
			<pubDate>Sun, 04 Mar 2012 21:42:38 +0400</pubDate>
			<guid>http://mefandtib.rusff.me/viewtopic.php?pid=26#p26</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Поиск игрока</title>
			<link>http://mefandtib.rusff.me/viewtopic.php?pid=25#p25</link>
			<description>&lt;p&gt;...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ломи)</author>
			<pubDate>Sun, 04 Mar 2012 21:42:02 +0400</pubDate>
			<guid>http://mefandtib.rusff.me/viewtopic.php?pid=25#p25</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Заклинания</title>
			<link>http://mefandtib.rusff.me/viewtopic.php?pid=24#p24</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Общие:&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Пундус храпундус – усыпляющее заклинание. Снимается с рассветом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Первачус барабанус – для просушки мокрой одежды.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Топтакли-лягакли – «пинательное» заклинание. Нельзя отменить.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Линузус очкустус – заклинание невидимости, слабенькое и довольно бестолковое. Не распространяется на волосы и одежду.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Зажималлус втюрис — «обнимальное» заклинание. Без комментариев.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Панидис паленус — не всегда же зажигать огонь с помощью спичек!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Трыгус шипелус — гасит пламя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хап-цап – перемещение предметов на малые и средние расстояния. Без особой необходимости не использовать. Не исключено, что перенесенный предмет окажется разбитым вдребезги.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Квасис грасис отыскатис – отыскивающее заклинание.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Голодронус голодрыгус — вызывает острое чувство голода.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бантикус трибантикус – простенькое заклинание лентяев. Завязывает шнурки. Внимание! Если шнурков на обуви не окажется, будут завязаны пальцы ног!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чистус трубачистус – еще одно заклинание лентяев. Умывание и чистка зубов. При наличии во рту жвачки возможен взрыв.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бумазейкус выползанус – для дистанционного перемещения бумажек.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пробкис вырубонис – «уходя, гасите свет».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ноуменус кантус выпулялис – заклинание высвобождения магической сущности.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Разрази громус — смертельная клятва.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Парус спускалус — успокаивающее заклинание.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Буйнус палатис — для оживления скамьи (бешеное родео).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кондовус руализмус — отменяющее заклинание (бешеное родео).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Отрезвонум нормаликус – отрезвляющее заклинание.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Своякис маякис– заклинание, чтобы посторонние не совали нос в твою записную книжку.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пихалус экзаменостис– экзаменационное заклинание. Обладает неприятными побочными действиями.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кофейникус возбуждалус— предэкзаменационное заклинание.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Трынтравонис пофигатор — расслаблинющее заклинание.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рукли-букли-симпапукли— симпатяжное заклинание (+ тройной нормукли), усиленная форма.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дистрофикус физкультурус– заклинание силы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Максимус гигантус* — увеличивающее заклинание.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Нормус площидус однорылос*— заклинание расширения пространства – пятое измерение.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мизур лилипутос* — уменьшающее заклинание.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Настройщикус криворукус — усмирение музыкальных инструментов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Атыс-батыс-крутипедалис– двигательное заклинание.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прыгулис-дрожалис — обогревательное заклинание.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ушкус намакушкус – заклинание против подслушивания.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Меняус неодурачус– магический взгляд; проверка на присутствие магии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дымус коромыслус – заклинание магического дыма.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дальнозоркис лупоглазус– магический взгляд.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кофеусрастворимус; Чифирюс – заклинания утреннего пробуждения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Спасибус не булькус сменяюус пузырюс – формула общей благодарности.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Обретайсиммо – заклинание обретения «своих» магических предметов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пошли вонус— заклинание, загоняющее волшебные книги в клетку.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ферроковалис, Канцлевариус трансформацио* — заклинание превращения решетки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тигранум эрхарт футц* – заклинание, уничтожающее все магические ловушки и все построенные магией здания, если при постройке для защиты здания в фундамент не был заложен какой-либо магический артефакт. Кроме того, все магические ловушки могут быть сняты слезами единорога или капельками росы, собранными у него с боков.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Аморфус телепорцио* – заклинание телепортации.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сезаммо распахнулло* — заклинание, открывающее двери.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Фосфорецелло – осветительное заклинание.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Шредерус — склеивающее заклинание.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Из списка ста запрещённых:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Туманус прошмыгус – заклинание взломщика.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Полниссимо дебилиссимо! Склеротикус маразматикус! – заклинания стирания памяти.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чукара курачукара – «заклинание зубрил». Полезно при подготовке уроков. На экзаменах и контрольных блокируется преподавателями.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Гряллиум пуллиум – заклинание хаоса.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Капут тынетут – заклинание, отделяющее душу от тела.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Боевые/сглазы:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Искрис фронтис - боевая искра белого мага.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вспышкус гробулис — смертельный аналог Искрис фронтис, используется темными магами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Гопус-стопус – удерживающее заклинание.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ничегоус невечнус*– заклинание быстрой смерти.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Шлепкус всмяткус капиталис — заклинание размазывания по стене.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Омонус всемлежатус — боевое заклинание принудительного открывания дверей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Гыгли-мыгли-карадыгли — наложение сглаза (черномагическое средней силы).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Гумползит транзитум ваэреньо – паучий сглаз.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Фурыллис эббус труфус бонирайис аппедицитус болотомус* – роковой сглаз (сокращенная форма).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Абордажис экз заолис преол гег орз!* – заклинание глобального уничтожения. Каждая гласная в заклинании долгая. При большой концентрации энергии в перстне может уничтожить даже магический город. Главное условие: применяющий его маг не должен есть и пить полгода до его произнесения, кроме того, он должен отрубить себе правую руку и правую ногу. По этой причине заклинание использовалось исключительно редко.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пепелис кремацио некро гродис* — заклинание превращения в пепел.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Парбзит истреблениум* – с.к.з. (совсем кошмарное заклинание).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Смертус истеричкум *– с.к.з.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дохлянум* – с.к.з.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чтопытыбысдохс* – с.к.з.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Отвяниум сволочелло* – с.к.з.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кишкониус заворотум* – с.к.з.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Искрис фронтис дублицио* – с.к.з.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Начихалус – заклинание изменения вероятности.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Лечебные/против сглазов&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Болеус обуздатус – заклинание против боли.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Аммиакус нашатырюс – заклинание приведения в чувство.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ливодис-курекус — снимает куриный сглаз.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дуллис нуллис – контрзаклинание при наложении рокового сглаза (только в течение пяти минут после наложения сглаза).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Фебрытбь — «антиикательная» магия.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Штушус коротышус — от рези в животе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кызютбампль шуму — от «лягушачьего» сглаза. (Применить не позже первого позеленения!)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Аспиринус прочихалис — заклинание против простуды.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Против нежити и духов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Паранойус крышус срывонис! Маразматут кульминационит! – малополезная комбинация духоотгоняющих заклинаний.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дрыгус-брыгус – заклинание против простейшей нежити, Черных Штор, полтергейстов и привидений.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мотис-ботис-обормотис – против болотных хмырей. На другие виды нежити не действует.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Фердыщус малокровус — заклинание против вампиров.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Воркалакус эндус черногорил — заклинание против оборотней.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Глушилос динамитос — заклинание против водной нежити.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Полётные&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Торопыгус угорелус – самое стремительное и опасное. Охотно используется магами, которым не терпится переселиться в Потусторонний Мир, и игроками в драконбол.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тикалус плетутс – среднее по скорости и самое распространенное.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пилотус камикадзис — медленное, но наиболее грузоподъемное. В равной степени подходит для слонов и недотеп.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ойойойс шмякис брякис – подстраховочное.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чебурыхнус парашютис – тормозящее.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чебурыхнус парашютис форте – ускоренное тормозящее для экстренной посадки. При применении в неэкстренных случаях бывает опаснее экстренной посадки. В общем, мораль такая, что паника вредна.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ломи)</author>
			<pubDate>Sun, 04 Mar 2012 21:34:50 +0400</pubDate>
			<guid>http://mefandtib.rusff.me/viewtopic.php?pid=24#p24</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Кодекс валькирий</title>
			<link>http://mefandtib.rusff.me/viewtopic.php?pid=23#p23</link>
			<description>&lt;p&gt;1.Валькирия не должна использовать свои возможности в собственных интересах.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.Никто из прежних знакомых валькирии не узнает ее. Валькирия не должна открывать никому тайны. Иначе тайна защитит себя сама, и всякий услышавший ее, умрет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3.Валькирия должна держать под контролем свои звериные и птичьи воплощения&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4.Валькирия должна любить всех одинаково, никого не выделяя, и не может быть счастлива в любви. Того, кто полюбит ее, ждет гибель.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5.Валькирия должна принять брошенный ей вызов. Кем бы и при каких обстоятельствах он ни был брошен.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6.Валькирию, которая нарушит пятое правило, ждет Суд Двенадцати. Ее позор – позор всех валькирий.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ломи)</author>
			<pubDate>Sun, 04 Mar 2012 19:27:32 +0400</pubDate>
			<guid>http://mefandtib.rusff.me/viewtopic.php?pid=23#p23</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Законы дарха</title>
			<link>http://mefandtib.rusff.me/viewtopic.php?pid=22#p22</link>
			<description>&lt;p&gt;1.Дарх дает силы только одному.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.Дарх несет боль всем, кто с ним соприкоснется. Но самую большую боль он причиняет тому, кто его носит.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Дарх вселяет ужас во врагов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4.Дарх обжигает взгляд стражу света и завораживает смертного переливами своих граней.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5.Дарх не должен соприкасаться с крыльями стражей света.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6.В дархе не должно быть меньше одного эйдоса. Опустевший дарх заберет собственный эйдос того, кто его носит.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7.Дарх дарит вечность, но эта вечность близка к смерти.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8.Дарх останавливает внутренний рост и уничтожает все хорошие задатки. Кто-то может сопротивляться веками, но финал предопределен.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;9.Дарх порабощает своего хозяина, если он слабее го.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;10.Темный страж, лишившийся дарха, лишается вечности.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;11.Дарх не должен достаться свету.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ломи)</author>
			<pubDate>Sun, 04 Mar 2012 19:26:44 +0400</pubDate>
			<guid>http://mefandtib.rusff.me/viewtopic.php?pid=22#p22</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Кодекс некромага</title>
			<link>http://mefandtib.rusff.me/viewtopic.php?pid=21#p21</link>
			<description>&lt;p&gt;1.Некромаг не знает слова «нет».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.Некромаг всегда идет до конца.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3.Некромаг не боится одиночества.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4.Основное отличие некромага от мертвеца: он всегда мертв.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5.Некромаг не боится любить и ненавидеть.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6.Некромаг не сомневается. Он действует.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7.Некромаг любит ночь.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8.У него отсутствует брезгливость. Способен спать в разрытой могиле на груди костей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;9.Никогда не меняет своих планов, какими бы бредовыми они ни были.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;10.Способен на спонтанные поступки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;11.Подобен стреле, выпущенной в цель. Если цель по какой-то причине исчезает, существование&amp;#160; стрелы теряет смысл.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;12.Не любит себе подобных. Когда на одной тропе встречаются два некромага – один из них должен погибнуть. (Исключение: некромаги разного пола или некромаги, выросшие вместе.)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;13.Дух некромага, который убил себя сам или был убит более сильным некромагом, переселяется в победителя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;14.Однолюб&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;15.Дыхание некромага убивает мелких животных.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;16.Поцелуй некромага не забывается.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;17. Драконы и лошади интуитивно ненавидят некромага.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;18.У них не бывает детей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;19.Он никого и ничему не учит. Он самодостаточен и эгоистичен в своем знании. Тот, кто выбрал ученика, готовится передать ему дар и умереть.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ломи)</author>
			<pubDate>Sun, 04 Mar 2012 19:24:53 +0400</pubDate>
			<guid>http://mefandtib.rusff.me/viewtopic.php?pid=21#p21</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Книга Мрака</title>
			<link>http://mefandtib.rusff.me/viewtopic.php?pid=20#p20</link>
			<description>&lt;p&gt;1. Будь патриотом! Убей персидского кота! Купи сибирского! (социальная реклама)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2. Это только, кажется, что за все платят деньгами. За все действительно важное платят кусочками души.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Главная способность человека – способность увлекаться, заблуждаться и совершать ошибки. Когда она исчезает, значит, человек умер. Если же ее никогда не было – значит, он никогда и не жил.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Благородство и чистота души не окупаются. Тебе нужны доказательства? Пожалуйста. Чьи потомки населяют землю: Каина или Авеля?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5.&lt;strong&gt; Метод мрака – истомить, измотать человека множеством мелких, досадных, но в сущности ерундовых наскоков и, лишив сил, нанести единственный выверенный удар.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6. Поссорь всех друзей – и работа посредником тебе обеспечена.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7. Если прогресс и дальше будет двигаться в том же направлении, когда сильные подминают и порабощают слабых, вскоре вся земля будет заселена новым племенем убийц. Холодных, эффективных убийц со слабыми и рыхлыми телами, которые убивают не потому, что хотят, а потому, что считают это необходимым.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;8. Главное – заставить врага сломаться и пятиться. Когда идешь обратно, «Налево – еще раз налево» превращается в «направо – еще раз направо». (Арей).&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;9. Уважение&amp;#160; к кому бы то ни было – это факультативная и ненужная опция, так как она не приносит никакой зримой выгоды.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;10. Для «темного» рисковать своей головой – это азарт, вызов, потребность стать первым, подмять других, поплясать на костях и всякое такое. Жажда броского поступка и скрытое желание смерти тоже не исключены. (Дафна)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;11. Для темного стража смерть – слияние с мраком. Одна бессмысленная, непрерывная, неисчерпаемая и необъяснимая мука. (Дафна)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;12. Мрак имеет дело с фактами. (Прасковья)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;13. Если свету и мраку показать одну и ту же изгаженную, залитую кислотой картину, мрак увидит следы кислоты, а свет то, что еще можно спасти. (Дафна)&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;14. Вначале мрак придумывает саможаление и день за днем, капля за каплей заражает им мир, а затем уговаривает тебя от него отказаться. Вечно напишут правило, а потом приписывают к нему три тома исключений. (Дафна)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;15. Стражи мрака предпочитают обходиться без лишних движений и картинных жестов. Истинная сила – в экономии сил.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;16. Стражи мрака уважают свободу выбора. Она является главным и обязательным правилом игры. Не существуй этой свободы хотя бы в теории, наша битва со стражами света, которая ведется уже целую вечность, была бы изначально лишена смысла. (Арей)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;17. Для стража мрака дарх - это самое дорогое, что у него есть. В нем хранились порабощенные эйдосы.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;18. Стражи мрака должны внушать пороки людям, а предаваться им сами. (Кводнон)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;19. Пуповина, связывающая стража мрака с мраком неразрывна. (Лигул)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;20. Мрак творит в&amp;#160; мире зло посредством людей. (Ворон Арея)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;21. Стражи Тартара не могут производить собственных маголодий. Это удел света. Но усилить чужую – почему бы и нет? Никто не может помешать, лупе усилить луч солнца. Порой они делаю это, стремясь довести действия света до абсурда и хоть так, но повредить ему. (Эльза Керкинитида Флора Цахес)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;22. Златокрылые же не идиоты. Те стражи мрака, что склоны были их недооценивать, однажды утром обнаруживали свой дарх срезанным. (Арей)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;23. Нередко случается, что человек, оказавшийся в объятиях мрака, узнает об этом последним, когда для других это давно очевидно. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;24. Узнав, что Бог сотворил женщину, мрак в ударном темпе разработал психозы, неврозы и ревность. («Трактат о сущности мрака» циническое заключение №13)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;25. С глупых спрос меньше, а награда больше. (Антитезис мрака)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;26. Страж мрака не имеет права любить и привязываться. Единственное, что нам дозволяется, - это испытывать страсти, пускай даже самые чудовищные. (Арей)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;27. Страж мрака не имеет права полюбить смертного, в груди которого существует еще не определившийся эйдос. (Арей)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;28. Страж мрака не имеет права полюбить стража света. (Арей)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;29. Клянешься ли ты своей сущностью, истинным именем, черной луной и патентом на возвращение из Тартара? (Клятва для комиссионера или суккуба)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;30. Темный дар – это тот же зверь. Если не кормить зверя, он разорвет хозяина. (Арей)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;31. «Бей своих, чтобы чужие боялись…(принцип Кводнона)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;32. Конечная цель Кводнона – абсолютное уничтожение света. Но лопухоидный мир без света существовать не сможет. Без светлых сил перестанут восходить пшеница, сближаться люди, теплеть сердца. Следовательно, не будет и эйдосов. Для нынешнего руководства уничтожение мира не самоцель. (Арей)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;33. Благие побуждения, сдается мне, чаще всего идут&amp;#160; довеском к какому-нибудь иному мотиву. Потому мрак и процветает. (Арей)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;34. Мрак никогда не сделает своим повелителем того, кто не стал его кровью и плотью полностью. (Гарпий Здуфс)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;35. Счастье – сломать хребет миру прежде, чем мир сломает твой.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;36.&amp;#160; Порядочному стражу мрака сочувствовать смертным никак не полагалось.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;37.&amp;#160; Страж мрака, получивший последний дар от полуночной ведьмы, обязан отомстить ее убийце.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;38. Одна из злейших пыток мрака состоит в том, чтобы дать надежду и отнять ее, дать и отнять – и так до бесконечности. Искушение надеждой – это пытка льдом и огнем.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;39. Знание истинного имени дает власть. Этот закон непреложен для созданий хаоса и первомрака. Произнести свое истинное имя – все равно, что дать клятву верности&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;40.&amp;#160; У мрака на все случаи жизни существовали свои отмычки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;41. Первый эйдос больше, чем просто трофейный. Это ритуал посвящения. Гарантия того, что ты служишь мраку. &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;42. Первый эйдос – это как первая охота. Только после нее ты становишься полноправным стражем. Докажи, что ты волк, а не кролик, палач, а не жертва. (Арей)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;43.&amp;#160; Брезгливость у стражей мрака не поощряется.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;44. С момента заключения договора эйдос считается собственностью мрака. Мрак великодушно разрешает тебе пользоваться своим собственным эйдосом (красиво, да?) на срок действия аренды. То есть он тебе дает в аренду твой эйдос, а не ты ему! (Текст договора заклада эйдоса)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;45.&amp;#160; Самолюбие&amp;#160; - один из пунктов стражей мрака. Каждый страж считает себя первым хотя бы чем-то. Пусть даже в одной бесконечно узкой и даже где-то скользкой области.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;46. В крайностях нет середины. Мрак должен быть мраком, свет – светом. (Один из учебников мрака)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;47. Спящий страж – прекрасный объект для атаки. Неподвижен, безоружен. Даже если проснется и меч окажется рядом – очень неудобное положение для защиты. (Арей)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;48. Служащим мрака оказывать кому-либо бескорыстную помощь не полагается.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;49. Эйдосы нужны для увеличения силы мрака.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;50. «Мастер и Маргарита» - очень полезная для нас книга. Главный дух тьмы там представлен очень романтично – эдаким благородным злодеем. На самом деле он – клерк. Серый скучный служащий в протертых нарукавниках, перекидывающий костяшки на счетах. (Арей)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;51. В жизни мрака нет момента опаснее. Увидеть дарх стража открытым – это словно попасть в клетку голодного льва. Страж - даже настроенный дружелюбно -&amp;#160; может зарубить вас только потому, что вы вошли к нему в момент, когда он прячет в дарх очередной эйдос или, точно Скупой Рыцарь, обозревает свои сокровища.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;52. Стражи – охотники, комиссионеры – наши псы. Ожидать от охотника, что он будет бегать на четвереньках и носом тыкаться в след, довольно глупо. Да, у комиссионеров нюх лучше. Да, стражи мрака не всегда бывают зоркими. (Арей)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;53. Пороки для мрака - это святое.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;54. Только в страдании может выковываться характер. Тот характер, который нужен стражам мрака.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;55. Если враг сдается, его добивают. (Первый закон мрака)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;56. Человек – это то, чем он занимается, и ничего больше. Все остальное иллюзия и самообман. (Один из основных законов мрака)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;57. Силу мрака призывают эйдосами. Эйдосы, хранящиеся в дархе, помогают мраку материализоваться.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;58. Нетерпение – визитная карточка мрака.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;59. Тартарианцы - это те, кто был слишком жесток для Верхнего Тартара. Ненависть подавила у них разум. Они нежелательны даже для Лигула. Слишком яростны, слишком порочны. Не признают ничьей власти, плохо выполняют приказы, рвут своих с не меньшим удовольствием, чем чужих. К счастью, у мрака есть Нижний Тартар. Их ссылают туда, и они носятся в кромешном мраке, в пустоте, во льду и пламени, убивая и калеча друг друга. (О беглых стражах из Нижнего Тартара)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;60. Все опытные стражи мрака исчезают и возникают внезапно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; 61. Мертвые не болтают. Им не до того.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;62. Стоишь на краю бездны чужой ненависти, и под твоими ногами разламывается берег. Вот она – истинная сущность темного стража, не прикрытая обезьяньей пудрой романтики. Сущность стража, лишенного эйдосов и задыхающегося без них. (Ирка)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;63. Стражи наделены прозорливостью, мгновенно позволяющей отличить правду от лжи.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;64. Презрение стража – меч с бритвами на рукояти. Нанося раны другим, оно точно так же ранит руку того, кто им сражается.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;65. Не мрак творит главное зло в этом мире. Он лишь использует то зло, которое уже творится, к своей выгоде. (Арей)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;66. Стражи, как и люди, склонны к самообману. (Арей)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;67. Битва с яросом – обязательная часть ритуала посвящения молодого стража. Испытаний столько, сколько пожелает мрак. Оценки не выставляются. Нет необходимости. Провал автоматически означает смерть. А неявка на испытание, пусть даже по самой уважительной причине, - это провал.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;68. Мрак отыщет тебя в любой дыре. Где бы ты ни выпил воды, ты выпьешь огонь. Куда бы ты ни лег, ты ляжешь на иглы. Ты не сможешь ни встать, ни сесть, ни глубоко вздохнуть. Любое обращенное к тебе слово будет вливаться в уши раскаленным свинцом… (Проклятие мрака)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;69. Дистанция – вот что правит миром. Лучше держаться рядом, но не слишком близко – такая позиция устойчивее. И спишь спокойно, и просыпаешься в своей постельке. Эта мысль читалась на всяком лице бывалого стража.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;70. Если хочешь поссорить брата с сестрой, посели их в однокомнатную квартиру и сделай так, чтобы ни один из них не имел ни денег, ни желания снимать что-нибудь другое. (Инструкция № 177 бытового кодекса мрака)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;71. Когда тебе больно, не подавай виду, потому что когда добивают, это еще больнее. (Арей)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;71. Не в том ли беда мрака, что он не может породить ничего нового, а лишь с невероятной фантазией портит и уродует то, что создано светом? (Эссиорх)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;72. Слово «извини» слишком сложное для истинного стража мрака. В нем целых три слога и все с «и». Запомнить их в правильной последовательности нет никакой возможности.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;73. У мрака нет школ. На худой конец лагеря и вербовочные пункты. Последние на случай, если потребуется много пушечного мяса.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;74. Избыточное потребительство – лучшая идея Тартара. Не будь его – Тартар потерял бы половину эйдосов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;75. Мы, стражи мрака, живем сиюминутными страстями: месть, ревность, зависть. Урвать эйдос, наполнить дарх, стать сильнее других, возвыситься. Нам кажется, что чем мы выше в пирамиде, тем больше унижаем мы и тем меньше унижают нас. (Принцип власти)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;76. Мрака как отдельного независимого понятия - нет. Мрак – это отсутствие света. (Арей)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;77. Самобичевание, равно как и прилюдное блуждание с растравленными язвами, - развлечения мрака. Очередная его пародия на свет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;78. Все дороги не к свету ведут во мрак, какими бы заманчивыми они не казались поначалу. (Ирка&lt;/strong&gt;)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt; 79. На ненависть отвечать ненавистью – обычный путь мрака.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;80. Страж мрака не всегда то, чем он, кажется, но всегда то, чему он служит.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;81. Никакие артефакты мрака ничего не делают за так. Цена их услуг высока, и она тем выше, чем позже взимается. Никто лучше мрака не умеет насчитывать проценты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;82. Люди с темными душами умеют восхищаться теми, у кого душа еще темнее. Это дает им возможность ощутить, что есть еще куда расти и куда стремиться.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;83. Стражам мрака важно все, что важно для человека. В конце концов, это только пиявки, сосущие силу чужих душ.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;84. Обычно самую сильную боль доставляет ничтожное. В этом величайшая ирония мрака, особое молодечество. Получить все, не заплатив ничего. Испугать не ударом даже, а замахом. Мучительным ожиданием. Страхи – это все, что есть у мрака, потому что глобально он бессилен.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;85.&amp;#160; Важного зла не бывает. Бывает опасное зло.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;86. Малиновое сияние – визитная карточка телепортаций созданий мрака.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;87. Опытный страж мрака всегда угадает подходящую минуту для атаки. Это у них в крови.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;88. Уныние – страшнейшая вещь. Это самое серьезное наступательное оружие мрака. Все остальные пороки, вместе взятые, не приносят Тартару столько эйдосов. Ну, разве только сребролюбие. (Дафна)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;89. Мрак всегда славился крамольными рассуждениями. Там они, скорее, одобряются.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;90. А чего стоит бесконечное передразнивание ритуалов света, без которого мрак вообще жить не может? В этом передразнивании видится слабость Тартара и его прислужников. Они, как мелкие собачонки, с ненавистью тявкали на то, чего втайне боялись. (Мефодий)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;91. Мрак никогда не был самостоятельной величиной. Он возник как злокачественная опухоль на плоти света, как его отрицание, пародия, опошление. И уже в этой невольной, хотя и ненавидящей привязке к свету проявлялась его вторичность.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;92. Мрак предпочитает нападать незадолго перед рассветом, в тот зыбкий «час самоубийц», когда силы света ослаблены, силы же тьмы, напротив, на подъеме.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;93. Стражи мрака по сути своей бесплотные духи.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;94. Заурядное тартарианское зло мечтало любой ценой отнять эйдосы, зачистить непокорных и попутно унизить свет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;95. В основе мрака лежит идея абсолютного эгоизма.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;96.&amp;#160; Слух о том, что мрак любит свое начальство, преувеличен. Пирамида мрака держится исключительно на&amp;#160; страхе.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;97. Мрак обожает тайны. Учитывая же, что правда всегда проста и безвкусна, на первый взгляд она всегда проигрывает лжи. (Эссиорх)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;98. Истерикам мрака можно противопоставить только спокойное упорство.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;99. Мрак, когда пытается за кем-то следить или кому-то вредить, сажает лишенца тому на хвост.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;100. В человеческом мире чистая победа над тьмой почти невозможна, как невозможно вброд перебраться через жидкую трясину, не запачкавшись. В конце концов, наполовину проигрыш – это наполовину победа. Главное, куда после битвы обращено лицо сражающегося. (Дафна)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;101. Темные порой могут нащупать края собственного эгоизма, а вот увидеть его дно – никогда.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;102 Истинный страж мрака никогда не перестает просчитывать варианты. Никаких особенных принципов в жизни у него нет, мораль относительна, идеалы условны, желание погибнуть за Лигула тяготеет к нулю, а раз так, то можно и поторговаться.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;103. «Не пойман - не вор!» Делай любые мерзости, но без шума и пыли.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;104.&amp;#160; Мрак не умеет быть благодарным. Достаточно вслушаться в звучание самого слова «благодарность», чтобы всякие сомнения окончательно отпали.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;105. Мрак изначально враг всему живому, а раз так, то не имеет смысла бояться какой-либо сугубой мести. Волки, ворвавшиеся в сарай, режут всех овец без разбора, а не какую-нибудь одну, особо досадившую им свои блеяньем. Ссоришься ты со злом или нет – не имеет значения. Оно тебя ненавидит уже заранее, просто потому, что ты существуешь. Слугам мрака доступны только два чувства: ненависть к тем, кто еще не побежден, и глубокого презрения ко всем прочим. (Дафна)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;106. Мрак, пытающийся осуждать мрак, не вызывает доверия. (Мефодий Буслаев)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;107. У мрака свое, крайне прагматичное отношение ко лжи, исключающее какие-либо угрызения совести. Покатило – хорошо. Не прокатило – грустно, но это мы переживем.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;108. Тот, кто служит мраку, никогда не бывает весел. Если только это не судорожное веселье забвения, не пир во время чумы и не хохот на могилах.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;109. Попасть на сторону мрака очень просто: всего один раз неосторожно оступился на склоне и … бесконечно скатываешься вниз. Хотя порой весело скатываешься, со вкусом, с этим не поспоришь…&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;110. При прочих равных для неподготовленного человека мрак привлекательнее света, так как, в отличие от света, не требует самоограничения.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;111. Чтобы эффективно сражаться с Тартаром, неплохо понять его логику и тактику.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;112. У созданий мрака на скрытые комплексы нюх, как на падаль. Они их чуют и моментально начинают отрывать лапами. Так устроено зрение мрака, что видит только родственное себе – пятнышки гнили, слабости, любое место, в которое можно ударить.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;113. Мрак обожает ставить на все свои печати. У них же строгая отчетность! (Эссиорх)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;114. Прибегнув к мраку, необходимо заплатить тем, ради чего к нему прибегнул.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;115. Стражи мрака заражены злом как чем-то неизменным.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;116. Свойство Хаоса таково, что, сделав всего один шаг, вернуться без карты уже невозможно. Только пробиться дальше, в Верхний Тартар.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;117. Стражи мрака даже в смертельной опасности не забывают о стержневой сути своего существования.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;118. Свет и особенно мрак все равно о тебе не забудут, и законы их продолжат действовать, сохраняя над тобой полную власть, как единственные незыблемые законы бытия.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;119. Стражей мрака животные не интересуют и существуют в конкретном предметном мире.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;120. Даже говоря правду, мрак все равно лжет. Важны не столько сами слова, сколько то, как они будут поняты и к чему побудят. Дыхание слова, его сила. У мрака слова всегда изуродованы. В них нет ни силы, ни правды. Один лишь уклончивый, отчаявшийся, давно иссушивший себя ум.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;121. Стражи света видят хорошую и светлую часть эйдоса. Мрак же замечает свое.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;122. - Мне ничего не нужно! – сказал человек, равнодушно взглянув на сундук с самоцветами.&lt;br /&gt; -И напрасно. Когда человеку не нужно ничего земного, он становится по-настоящему опасен для нашей организации. И тут уж мы беремся за него всерьез! – озабоченно ответил дух.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ломи)</author>
			<pubDate>Sun, 04 Mar 2012 19:15:16 +0400</pubDate>
			<guid>http://mefandtib.rusff.me/viewtopic.php?pid=20#p20</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Книга света</title>
			<link>http://mefandtib.rusff.me/viewtopic.php?pid=19#p19</link>
			<description>&lt;p&gt;Если лень читать всё, прочитайте хотя бы выделенное жирным. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.Кто не умеет получать радость от малого- того не удовольствуешь и многим.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2.Каждый склонен видеть в мире свое отражение. Уставшему человеку все кажутся уставшими. Больному - больными. Проигравшему - проигравшими.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3.Любой кусок, вырванный тобой из глотки другого, на самом деле выгрызен из твоей.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4.Чтобы человек стал мудрее, его надо эмоционально раскачать. А раскачать можно только на весах: огорчение - радость. Других весов нет. В состоянии, застывшем в одной из этих крайностей, он думать не будет. Просто не пожелает думать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5.Условие мудрости – нравственная чистота. Последствие ее – душевный мир.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;6.Не каждый из тех, кто безгранично верит в свои силы, в конце концов, побеждает, но тот, кто в них не верит, не побеждает никогда. &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7.Хорошие люди всегда немного застенчивы. Только по этому признаку можно формировать окружение.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;8.По умолчанию ничего не бывает. Всякое новое счастье или даже просто покой нужно выстрадать и заслужить. По умолчанию человек только скатывается.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;9.У каждого человека есть своя узда. Никто не избежит ее. Но у кого-то узда внешняя, а у кого-то внутренняя. И не факт, что внешняя узда хуже. Люди с внутренней уздой мучают себя куда больше.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;10.Человек умирает, когда утрачивает способность удивляться и радоваться простым вещам. Всякая другая смерть смертью не считается.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;11.Идеал: человек, который всю жизнь вечером живет радостным ожиданием завтрашнего дня, а,&amp;#160; утром каждого следующего дня встает с твердым осознанием того, что этот день наступил.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;12.Каждый человек рано или поздно вынужден перешагнуть через разочарование, когда все кажется лишенным смысла. Если не сможет или не захочет перешагнуть – человека не будет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;13.Уклонение от страданий и поиск удовольствий – два простейших инстинкта эгоистического бытия. Однако всякое удовольствие, впавшее в крайность, чревато страданием, и всякому неглупому человеку это известно. Вот и получается, что человек едет где-то посреди проезжей части на равном удалении от обоих краев дороги.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;14.В сущности, самое распространенное бегство всякого человека – бегство от самого себя.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;15.Люби других, тогда у тебя не будет времени жалеть себя.&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;16.Если не любишь людей – боишься их, не ощущаешь своего единства с ними, ты несчастен и чужд миру. Но стоит тебе полюбить людей – и ситуация мгновенно меняется. Ветвь жива, только пока она часть дерева. Во всяком другом случае она быстро становится мертвой деревяшкой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;17.Надо целенаправленно и ежедневно делать то, чего боишься. Тогда дело, которого ты боишься, само себя испугается.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;18.Страсти, как орлы с железными клювами. Высматривают жертву сверху, бросаются и клюют. Сильный сгонит птицу, и тогда она взлетает и ищет новую добычу.&lt;br /&gt;Бывает, что какая-то одна птица выберет слабого, вцепится в него когтями и долбит, пока не заклюет насмерть. Поначалу каждому человеку опасен лишь один орел, но когда человек ранен и ослаблен, бывает, что и несколько набрасываются разом и долбят уже до смерти.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;19.Всякий знает, что человеку, который ест много и бессистемно, грозит телесное ожирение. Но равно как существует ожирение физическое, существует ожирение и душевное, происходящее от бессистемного и неразборчивого поглощения информации. И это второе ожирение гораздо вреднее первого.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;20.Свет одаривает по внутреннему смирению, по мудрости, терпению, по способности к самопожертвованию. Он не приходит как тать в ночи и не крадется. Он не покупает себе союзников за должности и услуги. Он дает человеку ровно столько, сколько ему действительно нужно, и горе, если человеку кажется, что ему нужно больше.&lt;br /&gt;Если бы свет вошел в соперничество с мраком, задабривая, лукавя, обещая, перекупая, разбрасывая деньги, он играл бы чужими картами. Он перечеркнул бы сам себя. Почти всякий ребенок знает, куда на самом деле ведет незнакомый дядя, обещавший подарить гоночную машину. Но вот взрослые об этом почему-то забывают. (Троил. «Как выжить златокрылому в человеческом мире»).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;21.То, что ты прекратил бороться с мраком, не означает, что мрак перестал бороться с тобой.&lt;br /&gt;То, что ты перестал верить в свет, не означает, что свет перестал верить в тебя. (Троил).&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;22.Ты стоишь тем меньше, чем дороже тебе хочется казаться.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;23.Чтобы в тебе что-то хорошее проросло, вскапывать себя надо, рыхлить как землю, лопатой бить, голодом морить, сапогом себя пинать. Без этого ничего не будет. Совсем ничего.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;24.Надо им как-то культурно, мягко и без мордобоя объяснить, что жизнь человека -&amp;#160; это не только права, но и обязанности. А права качать всякая сволочь может. (Диалоги златокрылых. Неформальное совещание)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;25.Добро, совершенное с раздражением не награждается, потому что не ради добра совершено. Это все равно как сковородку с картошкой на стол швырять и орать: «Нате, жрите! А кто спасибо не скажет, того этой сковородкой по мордасам!» (Неформальные разговоры златокрылых).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;26.Усталость или псевдоусталость – это чувство, посылаемое не от света. Не свет говорит тебе после пяти минут труда: « Ты устал! Перегорел! Ничего не можешь! Свесь лапки и не борись!» Где нет наказания, там нет и преодоления.&amp;#160; Устраивать истерики тем более дурной тон. Истерика – дочь лжи и внучка беспомощности.&amp;#160; (Эльза Керкинитида Флора Цахес «Общее человековедение»).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;27.Люди – совмещающиеся сосуды. Злоба одного мгновенно ощущается другими и становится их собственной. Даже скрытую злобу не спрячешь. Так же и свет становится светом тех, кто рядом, при условии, что в первое мгновение ты не позволишь мраку и недоверию захлестнуть твой огонек.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;28.Ничего не убивает быстрее сытости.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;29.Любовь как зрение. Невозможно сфокусировать ее сразу на дальнем предмете и на ближнем, если это не особая, чуждая избирательной низости любовь, которой люди обучаются годами, переламывая эгоистичные рамки плоти. (Неформальные разговоры златокрылых).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;30.Мы обманываем&amp;#160; и презираем других людей, потому что считаем их недостойными хорошего отношения. Нашего отношения. Другие – точно так же обманывают и презирают нас. И получается добровольное общество любителей взаимной порки. (Неформальные беседы златокрылых).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;31.Человек – направленное движение от эгоизма к альтруизму. Эгоизм, если разобраться, простая стартовая модель, направленная исключительно на выживание и потребление. Эгоизмом наделены и дождевые черви. Вот только от рыболовного крючка их это не спасает. (Эльза Керкинитида Флора Цахес «Общее человековедение»).&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;32.Можно в порошок стирать колени, играя под дождем в футбол, а можно листать спортивный журнальчик, попутно скрещивая кариес с шоколадом, и тоже грезить, что чем-то занимаешься.&lt;br /&gt;Так и со светом. Можно ныть: «А не послужить ли мне, к примеру, сказать, свету?» А можно губу закусить и – вперед! Сбили с ног – вскочил, нос рукавом утер и снова вперед! (Златокрылых. Неформальное совещание).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;33.Если у человека нет воли – у него нет ничего. Но если у него есть одна только воля – у него опять, же ничего нет. Воля – это всего лишь лопата. Если не копать ею там, где нужно, не то, что клада, но и червей для рыбалки не нароешь. (Златокрылых. Неформальное совещание).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;34.Нет человека или стража, даже темного, которого стоило бы однозначно осуждать, и у которого&amp;#160; нечему было бы научиться. (Дафна)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;35.Не делай другим того, чего не хочешь себе. Даже не мысли об этом, и ничего не случится. (Дафна)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;36.Умей видеть в человеке только хорошее, хотя бы его было всего капля. (Дафна)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;37. Ничто так не разлагает светлого стража и не заставляет темнеть его крылья, как излишек свободного времени. (Троил) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;38.Умей ценить то, что у тебя есть. (Дафна)&lt;br /&gt;39. В человеческом мире чистая победа над тьмой почти невозможна, как невозможно вброд перебраться через жидкую трясину, не запачкавшись. В конце концов, наполовину проигрыш – это наполовину победа. Главное, куда после битвы обращено лицо сражающегося. (Дафна)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;40.Для «светлого» бойца рисковать своей головой – это&amp;#160; необходимость благой жертвы, преодоление себя, потребность спасти кого-то, защитить. Если он при этом остается в тени – даже лучше. В транспорте «светлый» сколько угодно позволит топтаться у себя на пальцах и даже измазать мороженым твою куртку. Еще и сам попросит прощения, что испортил чужое смороженное. (Дафна)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;41.Категория света – правда. (Прасковья)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;42.&amp;#160; Если свету и мраку показать одну и ту же изгаженную, залитую кислотой картину,&amp;#160; свет увидит то, что от картины еще сохранилось и что можно восстановить. (Дафна)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;43.Свет не рассматривает тело как самоценность. Тело надо использовать утилитарно, как одолженный на время велосипед. Ездишь себе и ездишь. Нужно что-то смазать – смазал, нужно колеса накачать – накачал, но душой не прикипаешь, потому что знаешь, что все равно отдавать. Жить же надо в состоянии крайних нагрузок. Есть, когда живот прилипнет к позвоночнику. Спать, когда веки станут свинцовыми. Работать, пока лопата не выпадет из рук. (Дафна)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;44.Люди, которым, доверяешь, постепенно становятся&amp;#160; достойными доверия. (Дафна)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;45.Свет – это не бесхребетная сила с дудочкой, которая всегда тебя простит и с которой можно особо не считаться. Не бабушка, о которую можно вытирать ноги и которая потом все равно заботливо подаст картошечку с котлеткой. Свет- -сила строгая и непреложная. Именно светом, а не мраком поддерживается существование мира. Свет в каждом старается видеть только живое и трепещущее. Ростовую почку, искру жизни. Его не интересуют оттенки серого и стадии разложения. Это мертвенно, потому не нужно. (Дафна)&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;46.Крылья – это было самое ценное, чем больше всего дорожил и чего больше всего боялся лишиться всякий страж света. Для каждого стража крылья были так дороги, как дархи для стражей мрака. В них накапливалась энергия благодарности уже спасенных эйдосов. Разумеется, только те из них, которых стражам света удавалось отвоевать и вырвать из цепких лап стражей мрака.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;47.Существует одно человеческое право -&amp;#160; право прощать и творить добро, несмотря ни на что. (Дафна)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;48.Чтобы стать златокрылым надо совершить не менее трех вылазок в тыл мрака и вернуться с задания хотя бы с одним трофейным дархом, полным отвоеванных эйдосов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;49. Занудство и ханжество – главные неприятные черты света. Или, точнее, главные наши искушения. (Дафна)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;50.Свет не поощряет лжи, даже если это ложь во спасение. (Дафна)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;51.Истинное счастье состоит в том, чтобы не реагировать на настроения извне. Ни на вопли, ни на профессиональную истерию, ни на непонятные желания непонятных людей. Сохранить огонек, как сохраняет его свеча, закрытая стеклом от пронизывающего ветра. С другой стороны, такое счастье сродни счастью тихого сумасшедшего в палате для буйных. (Инструкция стражей света № XXI)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;52.Сдавшийся не прав всегда. (Двенадцатая скрижаль света)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;53.Избегайте глупых! Глупость не смертельна, но заразна. Хуже ста глупцов только один ханжа. (Тезис света)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;54. Проводник мрака не приведет к свету. От измены не жди союза. От лукавства не жди помощи. (Одно из основных правил светлых стражей)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;55.Когда творишь магию, основа которой – дыхание, входящее в контакт с волшебной флейтой, напряжение может все погубить. Один фальшивый звук, единственный нервный выдох, и все. Маголодия станет бесполезной. (Дафна)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;56.Создателей светлой магии Эдема интересовали не практические маголодии, а маголодии, воздействующие на оттенки чувств – малейшие, почти незаметные мерцания эйдосов и то едва уловимое поблескивание в зрачках, которое возникает при рождении слез, высыхающих прежде, чем они были кем-либо замечены.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;57.Не понимаю, почему интуиция не включена в реестр основных чувств? Светлый страж без интуиции – это мертвец, стоящий в очереди на захоронение! (Эльза Керкинитида Флора Цахес)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;58.Если ты кого-то любишь, тебе должны ответить взаимностью. Если нет – ты лишишься вечности, крыльев и флейты! Свет не может быть отвергнут. Если стражу света изменят или его предадут – он погибает. ( Кодекс стражей света)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;59.В каждом, даже самом скверном, существе тлеет хотя бы одна искра добра. Главное – найти ее и не позволить погаснуть. (Дафна)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;60.Сделай все для других – и ничего для себя.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;61.Стражи света далеки от ехидства и злобы. Что бы ни случилось, они лишь себя считают виноватыми. И наказывают себя, а не других. Свою чашу боли и вины каждый из нас пьет сам. (Дафна)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;62.Счастье – когда хочется только отдавать и не важно, получишь ли ты что-нибудь взамен.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;63.Память у всех стражей света уникальна.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;64.Свободный эйдос – непреодолимое препятствие для созданий света. Пока он не определился, не прилепился к мраку, никто, из тех, кто служит свету, не коснется человека, как бы ни был он виноват. У кого есть эйдос – у того есть свобода выбора. (Девиз светлых стражей)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;65.Свет не может ненавидеть, даже если речь идет о мраке! Свет пылает, он горит, он хочет изменить, исправить. Ненависть вообще не его чувство. (Эссиорх)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;65.Свет должен быть великодушен. Если нет, то в чем его главное отличие от мрака? (Эссиорх)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;66.Если в дуэль вмешался посторонний или она перешла в массовую битву света и мрака, дуэлянты имеют право по обоюдному согласию отказаться от дуэли без ущерба для чести обоих. (Второй подпункт из четырех, правило 219 общего кодекса света)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;67.Ханжество – это не путь к свету. Это путь от света.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;68.Занимай свой ум добрыми делами или, в крайнем случае, добрыми мыслями, чтобы мрак находил тебя всегда занятым. (Двенадцатое правило света)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;69. Verba animi proferre et vitam impendere vero. - Высказать слова своей души и правде отдать жизнь. (Лат.) Ювенал, «Сатиры».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;70.Светлые стражи всегда докапываются до истины.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;72.Все стражи света немного мечтатели, а мечтатели никогда не нападают исподтишка или при неравенстве сил. Для этого они слишком уважают жизнь вообще. Существуют внутренние преграды, которые перешагивать нельзя. За ними пропасть и нет возврата.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;73.Единственное условие для счастья – не желать его для себя лично. Любое личное счастье стоит воспринимать как подарок судьбы. Главное: не желать чего-то слишком сильно. Там, где человек перегорает, он выбивается из сил. Ровное спокойное горение – вот то, что приносит результат. Ожидать надо спокойно, сохраняя внутренний жар. Радость – это состояние света и покоя, а не буйства. (Дафна)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;74.У хранителей из Прозрачных Сфер с нервами всегда все в порядке. Они не психопаты и не институтки. Когда они испытывают беспокойство – это верный признак, что повод для беспокойства действительно существует. Как хранителю из Прозрачных Сфер ему не требовалось оружие. Не требовалась даже флейта. В случае необходимости крылья, висевшие у него на шее, дали бы ему энергию для мгновенного атакующего выброса. Правда, и сам он был уязвим. Его человеческое тело легко могло быть уничтожено первой же магической атакой.&lt;br /&gt;Уж что-что, а в спину уважающий себя хранитель никогда не атакует&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;75.Служить свету и быть светом – совсем не одно и то же. (Ирка)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;76. Стражи наделены прозорливостью, мгновенно позволяющей отличить правду от лжи.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;78.Стражей света с первых курсов учат, что категоричность опасна и узка. Осуждая других, невольно выдаешь собственное несовершенство.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;79.И стражам света и хранителям из Прозрачных Сфер Эдем необходим как воздух.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;80.Время – категория служебная и нужна лишь для литейной организации существования предметов в пространстве.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;81.Кровь стражей света не измеряется в каплях. Она либо есть, либо ее нет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;82.Только стражи мрака с их извращенным сознанием могут думать, что флейты – это оружие. Это их мечи годятся только для войны. Флейты же света, прежде всего инструмент созидания и пробуждения. Боевые маголодии – это вторично. Они возникли лишь в последние тысячелетия, когда появилась необходимость защищаться от мрака.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;83.Дети – цветы жизни и фрукты счастья.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;84.Истинный свет даже в покаянии не впадает в психопатию. Самобичевание, равно как и прилюдное блуждание с растравленными язвами, - развлечения мрака. Очередная его пародия на свет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;85.Опытный хранитель не смотрит глазами. Глазами можно лишь уточнить впечатление – не более.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;86.Не верь мраку! Никому! Никогда! Мрак подл, даже когда помогает тебе и якобы желает добра.&amp;#160; (Фулона)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;87.Светлым стражам вопросов лучше не задавать. Они слишком честны, чтобы льстить.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;88.Когда страж света любит, он не разделяет себя и того, кого любит. Они становятся единым целым – слитым человеком с двумя головами, четырьмя ногами и руками. Все внутренние границы стираются, становятся условными. Вон та елочка еще на твоей территории, а вот эта елка уже моя – такого у них нет и быть не может…&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;89.Человек не может служить свету просто так, вскользь, будто ходит на нелюбимую работу. Служить свету тяжело и больно. Нет служения там, где нет постоянной победы над собой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;90.Чем важнее человек для Него, тем больше его крутит. Тем больше темных духов вьется вокруг него, мелких, противных, гаденьких. Но не страшись: каково бы, ни было направление жизни в прошедшем, дела в настоящем могут изменить ее!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;91.Все человеческие качества заразны. Правда, дурные заразны в значительно большой степени. А заразнее всего поступки. Тут уж никакой иммунитет не поможет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;92.Если хочешь жить долго и счастливо, никогда не знакомь своих друзей между собой. В противном случае ты невольно окажешься в роли дворника, который убирает чужой мусор и которого за это все пинают.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;93.Свет никогда ничем не клянется. Клясться стражам света нельзя.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;94.Для света нет ничего невозможного.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;95.Легкие и эфирные, стражи света от жизни в человеческим мире тяжелели, привязывались к телам, обросли их привычками, и то, что прежде казалось естественным, как дыхание, становилось с каждым днем все более сложнее.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;96.Прежде чем куда-то сесть или на что наступить, тщательно все проверь, каким бы мягким или крепким оно ни выглядело. (Инструкция № 403 для стражей, десантирующихся в человеческий мир)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;97.Истинные стражи света ненавидят клоунаду во всех ее проявлениях.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;98.Истинные стражи-хранители слышат мысленные призывы прежде, чем их подопечный успевает разомкнуть губы и направить воздух из легких на голосовые связки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;99. Путь света – дарить жизнь, учить любви и истине. Если надо - погибнуть за это, спокойно, без сомнений и без ощущения совершения чего-либо героического.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;100.Стражи света не переносят глумления над человеком.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1&lt;strong&gt;01. Свет денег не дает.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;102.Светлые не признают гнева, нацеленного еще на кого-то. Гнев может быть оправдан только в том случае, если он направлен на себя самого и на ту закисшую грязь, которой мы полны до ушей. Ну и, разумеется, на мрак. (Дафна)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;103.Светлые&amp;#160; никогда не нападают без предупреждения или со спины. В этом их слабость и одновременно – истинная и бессмертная сила.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;104.Истинные стражи света стараются не думать ни о ком плохо. Перья от этого быстро теряли белизну.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;105. За ту вторую я как раз меньше боюсь. Ее смирить чуть-чуть надо, и все. Представь: торчит в доске горделивый, глупый, новый гвоздь, всех царапает, штаны рвет. По нему тюкнешь слегка молотком и стал на место. Все красиво, все в порядке. А вот если гвоздь глубоко в дерево вдавлен, да еще без шляпки, да еще зажатый весь, скрюченный, обиженный на весь мир, а его вытянуть нужно – тут уже требуется повозиться. Иной раз все скамейку раскурочишь и плоскогубцы сломаешь, а гвоздь не распрямишь. (Златокрылые. Неформальное совещание)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;106.Златокрылые никогда и нигде не шатаются просто так, ради процесса. Для этого они слишком деловиты и слишком заняты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;107.Завидовать в Эдеме нельзя, а осуждать тем более.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;108.Никогда не доверять своим заслугам и ни во что их не ставить. Выше вознесешься – больнее упадешь.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;109.Если камень не летит вверх, он падает. (Закон света)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;110.Человек, притворяясь, забывает, что маска прирастает к коже, а после врастает и в мясо. Исключений нет, какой бы чужеродной и временной маска ни казалась поначалу. Один притворяется слабым и становится слабым. Другой притворяется циником и становится циником. &lt;br /&gt;Ничего не бетонирует душу быстрее лжи. Вода принимает форму того сосуда, в котором находится. А если вода замерзает, то сосуд лопается – и вот она, готовая форма. Нужно быть осторожным с временным. Оно очень скоро становится постоянным. (Златокрылые. Неформальные разговоры.)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;111.Стражи света тоже умеют сердиться. Другое дело, что им быстро становится неловко, что они вспылили.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;112. Свет и особенно мрак все равно о тебе не забудут, и законы их продолжат действовать, сохраняя над тобой полную власть, как единственные незыблемые законы бытия.&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;113.Мирские заботы наброшены на человека, как тяжелое пыльное одеяло, ворочаясь под которым он не видит ни добра, ни зла и даже часто поверить не может в их существование. (Общий курс света)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;114.Не оставлять эйдос у себя, пока живо тело.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;115.Эдем надо заслужить! Свет помогает находить пищу, а не пережевывать ее! Наша задача – показать гору, на которую надо подняться, а карабкаться по скале или скатываться вниз – личный выбор каждого. (Троил)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;116.Как хитро и коварно разрушает нас мрак! Заразил сомнениями, лишил цельности, но оставил тоску по глобальному добру. Даже где-то раздул само понятие глобальности. Нам кажется, что мы должны совершить что-то грандиозное: заколоть вилкой великана, избавить человечество от всех болезней, создать фонд защиты одиноких сусликов с главным штабом в пентхаусе небоскреба с прямым выходом на вертолетную площадку. На мелкое добро мы размениваться не хотим. Чего на него время тратить, с нашим-то размахом? Очередная иллюзия Лигула, потому что без мелкого добра нет добра крупного. Вот и получаются такие гадики, которые мечтают спасти царство, но за отсутствием царства жгут кнопки в лифте. (Неформальные разговоры златокрылых)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;117.Сердце человека – единственная дверь, через которую зло может войти в мир. (Из разговоров златокрылых)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;118.Стражи света видят хорошую и светлую часть эйдоса. Мрак же замечает свое.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;119.Не связывайся с ним! Сегодня ему безразлично, во что верить, а завтра будет все равно, во что не верить. Духовные вирусы гораздо опаснее гриппа. (Беседы златокрылых)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;120.Едва ли не главной мерзостью, вложенной мраком в человека, является склонность противоречить всему, что он услышит или увидит. Услышав «Будь добрым!», мы хотим быть злыми, а услышав «Будь зол», кратковременно пытаемся стать добрыми. Но так как добрыми мы хотим быть назло, то и тут выходит одно зло.&lt;br /&gt;Используя ту же закономерность, родители нередко говорят детям: «Не ешь кашу!» - чтобы те не послушались и съели.&lt;br /&gt;Проблема в том, что противоречие не устоит ни на каком фундаменте и бестолково бегая, разрушит само себя. (Неформальные разговоры златокрылых)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;121.Можно соревноваться не в ненависти, не в приобретательстве, а в любви. Это гораздо увлекательнее.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;122.Все, что человек, как ему кажется, говорит о других, - он на самом деле говорит о себе.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;123.Сила света ровна, неспешна и незаметна, как движение тайной, сокрытой от всех пружины. Она как морской прибой, как вращение планет, как неустанное созревание пшеницы в полях. Но она, же и медлительна, так что порой кажется, будто ее и нет ее вовсе. (Эссиорх. Дипломная работа)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;124. Мрак, увы, не извне. Он внутри нас. Одна и та же череда событий для одного может стать светом, а для другого тьмой. (Аксиома)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;125.Чтобы получить любовь, надо свою отдать, причем отдать так, чтобы неважно было, вернут ее назад или нет.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;126.Каждый совершенный поступок – дурной или, хороший – изменяет эйдос и заставляет его расти в том или ином направлении. Поливай саженец кислотой – и вырастет колючее растение-мутант. Поливай ключевой водой – и будет роза.До поры до времени нам не суждено видеть, что мы поливаем. Все, что мы можем, - это развить в себе волю и неустанно носить воду. В засуху, в темноте, при сильном ветре – просто носить и все. (Летопись Света)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;127.Если ты долго и настойчиво просишь у света, допустим, выносливость и сильные ноги, будь готов, что однажды тебя переселят в квартиру на двадцатом этаже в доме, где никогда не работает лифт. Вынужденный спускаться-подниматься по десять раз в день, ты приобретешь и выносливость, и стальные икры…Правда придется побегать. (Дафна)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;128.Нельзя служить свету и иметь при этом свой частный интерес, отдельный, обособленный интерес. Нельзя стать светлым, миновав стадию просто хорошего человека.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;129.Когда человек желает оправдать себя, уважительные причины находятся сами собой. Поэтому лучше не желать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;130.Наибольшее число обломов поджидают человека на путях к собственным удовольствиям. Не ходи этими путями, и обломы напрасно будут дежурить в кустах.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;131.В тот миг, когда человек покажется себе вполне хорошим, все нужно начинать сначала.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;132.Не только человек, каждая вещь, которой назначено место в бытии, стремится реализоваться. Когда не даешь вещи реализоваться, она мстит. Долго не ездишь на машине – не заводится. Не режешь кухонным ножом – ржавеет гораздо раньше своего активно используемого собрата. Пока ты бежишь, ты жив! Пока барахтаешься – держишься на воде. Нет состояния покоя – есть состояние или активного действия, или не менее активной деградации.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;133. В жизни каждого человека есть своя мучительная сверхзадача. Болезненная, страшная, сидящая как заноза. Барьер, который нужно перескочить с наскока или медленно и с усилием переползти, бесконечно срываясь. Самое странное, что остальным твой барьер совсем не кажется непреодолимым. Так, заборчик по колено. Он-то, другой, перешагнет его, не задумываясь, но сам после споткнется на ровном месте и сравняет нос с лицом. Потому что там будет его барьер.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;134. Нередко случается, что человек, оказавшийся в объятиях мрака, узнает об этом последним, когда для других это давно очевидно. (Инструкция стражей света №XII)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;135. -И продала-то за копейку! За копейку продала!&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; -И, милый, продают всегда за копейку. Христа и того в пустячок оценили. А теперь себя переведи в сребреники. Таких и денег-то мелких нету. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;136. Пусть меня обманывают и дурят! Я не хочу быть мелочным. Мелочность въедается в душу и заставляет ее съеживаться! Лучше я буду убогим, юродивым, но не таким, как слуги мрака! (Страж света).&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ломи)</author>
			<pubDate>Sun, 04 Mar 2012 18:29:53 +0400</pubDate>
			<guid>http://mefandtib.rusff.me/viewtopic.php?pid=19#p19</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Заказ квестов и поиск партнёра</title>
			<link>http://mefandtib.rusff.me/viewtopic.php?pid=14#p14</link>
			<description>&lt;p&gt;...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ломи)</author>
			<pubDate>Sun, 04 Mar 2012 18:04:18 +0400</pubDate>
			<guid>http://mefandtib.rusff.me/viewtopic.php?pid=14#p14</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Смена ника</title>
			<link>http://mefandtib.rusff.me/viewtopic.php?pid=13#p13</link>
			<description>&lt;p&gt;...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ломи)</author>
			<pubDate>Sun, 04 Mar 2012 18:03:28 +0400</pubDate>
			<guid>http://mefandtib.rusff.me/viewtopic.php?pid=13#p13</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Уход/отьезд</title>
			<link>http://mefandtib.rusff.me/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
			<description>&lt;p&gt;...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ломи)</author>
			<pubDate>Sun, 04 Mar 2012 18:03:07 +0400</pubDate>
			<guid>http://mefandtib.rusff.me/viewtopic.php?pid=12#p12</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Заказ авараров</title>
			<link>http://mefandtib.rusff.me/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
			<description>&lt;p&gt;...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ломи)</author>
			<pubDate>Sun, 04 Mar 2012 18:02:38 +0400</pubDate>
			<guid>http://mefandtib.rusff.me/viewtopic.php?pid=11#p11</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Жалобы и предложения</title>
			<link>http://mefandtib.rusff.me/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
			<description>&lt;p&gt;Мы вас слушаем.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ломи)</author>
			<pubDate>Sun, 04 Mar 2012 18:02:12 +0400</pubDate>
			<guid>http://mefandtib.rusff.me/viewtopic.php?pid=10#p10</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Обьявления</title>
			<link>http://mefandtib.rusff.me/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
			<description>&lt;p&gt;...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ломи)</author>
			<pubDate>Sun, 04 Mar 2012 18:01:37 +0400</pubDate>
			<guid>http://mefandtib.rusff.me/viewtopic.php?pid=9#p9</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вопросы</title>
			<link>http://mefandtib.rusff.me/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;p&gt;Спрашиваем, что непонятно.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ломи)</author>
			<pubDate>Sun, 04 Mar 2012 18:00:47 +0400</pubDate>
			<guid>http://mefandtib.rusff.me/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Набор модераторов, аватар мейкеров и т.д.</title>
			<link>http://mefandtib.rusff.me/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;p&gt;Нам нужны:&lt;br /&gt;Администратор - 1 штука;&lt;br /&gt;Модероторы - 3-4 штуки;&lt;br /&gt;Дизайнер - 1 штука;&lt;br /&gt;Аватармейкер&amp;#160; - 1 штука;&lt;br /&gt;ГМ - 2-3 штуки;&lt;br /&gt;Квестоплёт - 1 штука.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Шаблон:&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 6em&quot;&gt;&lt;pre&gt;1. [b]Желаемая должность:[/b]
2. [b]Опыт (не обязателен):[/b]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ломи)</author>
			<pubDate>Sun, 04 Mar 2012 17:58:15 +0400</pubDate>
			<guid>http://mefandtib.rusff.me/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шаблон анкеты</title>
			<link>http://mefandtib.rusff.me/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Имя персонажа.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. Возраст.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3. Сторона&lt;/strong&gt; (Свет, мрак).&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4. Раса&lt;/strong&gt; (Лопухоид, маг, страж, валькирия, оборотень и т. д.)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5. Внешность &lt;/strong&gt;(не менее 7 строк)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;6. Характер&lt;/strong&gt; (не менее 7 строк)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;7. Биография&lt;/strong&gt; (не менее 10 строк)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;8. Способности:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Магические&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Физические&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Слабости&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;9. Артефакты&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Минусы&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;10. Животные&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;11.Ключ:&lt;/strong&gt;(в правилах)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;12. Связь с вами&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;13. Как часто сможете посещать? &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;14. Нужен ввод в игру или разберётесь сами?&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 35em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[b]1. Имя персонажа.[/b]

[b]2. Возраст.[/b]

[b]3. Сторона[/b] (Свет, мрак).

[b]4. Раса[/b] (Лопухоид, маг, страж, валькирия, оборотень и т. д.)

[b]5. Внешность [/b](не менее 7 строк)

[b]6. Характер[/b] (не менее 7 строк)

[b]7. Биография[/b] (не менее 10 строк)

[b]8. Способности:[/b]

   [i]Магические[/i]

   [i]Физические[/i]

   [i]Слабости[/i]

[b]9. Артефакты[/b]

   [i]Минусы[/i]

[b]10. Животные[/b]
[b]11.Ключ:[/b](в правилах)


[b]11. Связь с вами[/b]
[hide=9999999999][/hide]
[b]12. Как часто сможете посещать? [/b]
[b]14. Нужен ввод в игру или разберётесь сами?
[/b]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ломи)</author>
			<pubDate>Sun, 04 Mar 2012 17:53:36 +0400</pubDate>
			<guid>http://mefandtib.rusff.me/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шаблон анкеты для канонов</title>
			<link>http://mefandtib.rusff.me/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Имя персонажа.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. Пробный пост, на заданную тему.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3. Связь с вами.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4. Как часто сможете посещать. &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;14. Нужен ввод в игру или разберётесь сами?&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 18em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[b]1. Имя персонажа.[/b]

[b]2. Пробный пост, на заданную тему.[/b]

[b]3. Связь с вами.[/b]
[hide=999999999][/hide]

[b]4. Как часто сможете посещать. [/b]
[b]14. Нужен ввод в игру или разберётесь сами?
[/b]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ломи)</author>
			<pubDate>Sun, 04 Mar 2012 17:46:05 +0400</pubDate>
			<guid>http://mefandtib.rusff.me/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
